戦い

他の王国(他のプレイヤー)との戦いを「サンダツ戦」と言う。この戦いは非同期の対戦プレー。
「攻撃戦」は、防衛ユニットで守られている敵の天空城に、好きな時に攻撃を仕掛けるリアルタイムの戦い。
「防衛戦」は、自身の天空城を守る「防衛ユニット」を設定するだけで、24時間敵の攻撃を迎え撃つ完全放置プレーの戦い。

天空城

天空城

「攻撃戦」の場合、プレイヤーの天空城は、下に陣取り、上空の敵に向かって飛行石を打ち上げ攻撃する。

天空城

「防衛戦」の場合、プレイヤーの天空城は、上に陣取り、下から攻撃してくる敵を迎え撃つ。

防衛ユニット

防衛ユニット

防衛ユニットを含む上空の天空城は、下に陣取る敵を押しつぶそうと、一定のスピードで降下を続ける。
下に陣取った攻撃側は、押しつぶされる前に上空の敵を破壊する必要がある。
防衛ユニットは、様々な特徴のあるパーツで構成されており、プレイヤーが自由に組み合わせてエディットすることも可能。

守護の柱

守護の柱

下に陣取った攻撃側の施設であり、上から降下してくる敵のスピードを落とす機能を持つ。
長ければ長いほど、離れた位置から敵の降下スピードを落とすことができるので、増強して伸ばしておくと有利に戦うことができる。